《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,4.3版本「沉于生者的忘川」前瞻特别节目终于确定了播出时间。这次节目会详细介绍新版本的各种内容,包括新角色、活动以及玩法更新。小编已经迫不及待想看这次会有什么样的惊喜了,帕姆会在直播间送出各种福利。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧!
《崩坏:星穹铁道》4.3版本「沉于生者的忘川」前瞻特别节目将于2026年5月22日 19:30正式播出。
「寻求归葬的过客,带去警告的旅者,人们前往流淌古老忘川的画中尽头,目睹过往的悲喜从中浮现……」
本次节目将在官方直播间举行。节目播送期间,帕姆也会在直播间送上兑换码福利,同时抽取部分幸运的开拓者送上神秘礼物。别忘了跟帕姆一起来看帕~
崩坏星穹铁道1.5混沌回忆完整打法攻略
不知不觉,1.5版本新一期的混沌回忆又更新了。相比于上一期最明显的变化主要有两点,其一是记忆紊流也就是buff,其二则是刚在同行任务交手过的银枝boss形态,在第五和第十层都有登场。下面就来围绕上述的变化,来简单聊聊这期混沌回忆该如何攻略。

首先是记忆紊流,效果为我方释放终结技时叠加印记,然后每轮开始根据印记数量给全队角色回能量,一层印记10点,最多10层。一旦在一轮中,比如开出五到六个终结技,那么下一轮开始全员能量基本又满了,然后又能叠层,形成良性循环。

终结技和能量在星穹铁道里本来就是相对稀缺的资源,加上buff提供的能量如果溢出应该还能保留,所以个人认为这期buff要比上期强力。基本上所有的角色都很适合这期buf。像停云藿藿二人组加快充能,佩拉等能频繁开出终结技,以及输出靠终极技的银枝等角色则能够进一步发挥这次buff的优势。

然后是敌人配置的主要变化,以及一些机制上的应对策略和需要注意的难点。第五层我们就会和银枝在下半相遇,上半是金人加守护者之影的组合,最适合量子队或者刃(次选雷C)发挥,最好再带一个解控型角色。下半银枝boss因为是第五层,血量不算高且没有控制手段,所以选对应弱点的输出即可,推荐选银枝、镜流或者克拉拉。

第六到第九层基本上还是维持了熟悉的配方,比如第七层下半的布洛妮娅+金人勾魂使,第八层下半的史瓦罗,第九层上半的金人勾魂使+承露天人。基本上应对方式还是先考虑解控,然后选对应弱点的输出角色,主要是物理、冰、雷、火这几类属性。

来到最后的第十层,上半是金人加守护者之影。从弱点来说,适合量子队和刃发挥;从机制上来说,解控角色更有优势。不过因为这期深渊buff的强大,个人选择托帕(0+1)的情况下,也能做到结束战斗时剩余28轮,所以练度够的话不用太担心。

下半是银枝BOSS。第一波是两个外宇宙之炎加小怪的组合,结合银枝的弱点,肯定是物理和冰属性输出更适合下半,推荐首选银枝或镜流,次选克拉拉。

然后到了和银枝的战斗,银枝基本没有控制手段,第一阶段会召唤两个召唤物,第二阶段则会变为四个,召唤物弱点主要是物理、冰和火。召唤物会持续为银枝boss提供增益,但如果我们把它破坏掉,就会反而给我方角色提供护盾、增伤、群伤等增益。

不过一开始个人尝试先解决召唤物,再攻击银枝本体的思路,发现反而有点慢。如果你和我一样,用的是银枝/镜流/克拉拉,其实只要盯着银枝攻击,反而速度会更快,靠角色的群伤/扩散攻击顺带清掉召唤物即可。加上这期buff提供的充能,优先攻击本体反而比召唤物更快,个人就是转换思路后,比原来快了两轮。

整体来说,银枝boss的攻略难度不算大,加上回能buff的加持,只要有对应属性以及练度足够的五星角色,哪怕是0星魂,自动战斗也可以做到满星~
崩坏星穹铁道模拟宇宙巡猎全面攻略

一、骰面选择
推荐选用「信标」或「区域」系列的自定义骰来快速叠加暴击伤害,最好能叠加到300%以上。「知识」和「异质」系列的自定义骰比较特殊和难玩,这里不作推荐。

二、队伍搭配
巡猎流玩法只有多动和高额暴伤加成,相比于其他命途来说是既没伤害又没坦度,因此非常吃角色的练度,如果出战角色练度不高的话,玩起来真的和刮痧一样。
主C方面首选镜流、饮月、刃或银枝。辅助方面首选阮 梅,无阮 梅的话建议双C玩法,剩下两个位置补上强力盾奶角色即可(藿藿和符玄最优)。
配队参考:
① 双C队:刃、镜流、藿藿、阮 梅。
② 单C队:任意主C、阮 梅、两个盾奶角色。
③ 无阮 梅队:双C+两个盾奶角色。

三、祝福推荐
回响构音:最好拿到两个以上的回响构音。回响构音优先级为狩星巡日 射不主皮 柘弓危矢。

回响交错:回响交错非必须,不拿都没太大影响,硬要的话只推荐激活 与繁育相关的回响交错 。

关键祝福:
① 巡猎三件套:3星击杀拉条、3星弱点击破拉条(强化最优)、2星击杀回能(强化最优)。

② 伤害补强:巡猎流玩法本身是非常缺伤害的,因此需要补上其他命途的输出祝福,而在其他命途的祝福中,又以记忆的离神和繁育的孢子二者伤害较为可观,因此建议补上与之相关的3星祝福。


③ 生存祝福:
毁灭战意类祝福、全队伤害分摊(已强化)、复活甲;

存护防御、护盾、减伤类祝福;

四、玩法思路
1、禁用命途推荐:虚无、智识/欢愉。命途禁用方面没有固定标准,根据自身出战队伍的不同,所禁用的命途也大不相同。

2、巡猎流玩法前中期伤害非常不足,在位面一或许还能靠角色自身强度去硬打,但一到位面二就彻底拉跨起来,打也打不过,抗也抗不过,就算扛过了也很容易拖到怪物狂暴从而寄寄。
这里提供的解决思路是:在位面一多走奖励/事件区域多拿3星祝福,打位面二之前务必拿到3星毁灭伤害分摊、3星记忆离神或3星繁育孢子,不然在位面二非常容易翻车。

3、巡猎回响只有在怪物转阶段召唤小怪时使用,充当救急手段,拉条主C角色在小怪行动前将其处理掉,防止我们被持续攻击掉血。一般情况下不要用巡猎回响来贪输出。

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